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jueves, 7 de abril de 2016



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Ejercicio 13

jueves, 4 de febrero de 2016

Debes hacer este ejercicio en tu copia de w7 de virtual box.

1. En este breve ejercicio debes averiguar la forma de ponerle una contraseña a un archivo de Word. Cuando lo hayas hecho realiza una captura de pantalla de cada uno de los pasos a seguir.

2. Escribe el siguiente texto escrito con el tipo de letra Walt Disney en tu blog:

“El consorcio de internet “Google” ha alcanzado un acuerdo definitivo para la adquisición del fabricante de móviles Motorola Mobility por un importe de 12.500 millones de dólares en efectivo (8.724 millones de euros al cambio actual), una operación que ha sido aprobada por unanimidad por los consejos de ambas compañías, según informaron en un comunicado”.
A continuación explica con tus palabras y usando capturas de pantalla los pasos que has seguido.
Debe aparecer en tu blog.
Suerte.

1. Una vez en Microsoft Word, el primer paso es presionar el Botón de Office en la esquina superor izquierda

A continuación iremos a Cifrar Documento, dentro del apartado de Preparar


Una vez puesta la contraseña. abrirá el archivo word desde cero, y le aparecerá la ventana en donde le pedirá la contraseña.



2. Primer método
Descargando la fuente, ejecuntándola e instalandola.

Segundo Método, instalando la fuente manualmente

1. Descarga los ficheros que contengan los tipos de letra desde una página web de confianza. Las fuentes son una manera común de transmitir los virus, así que ten cuidado de solo descargar archivos cuyo origen sea confiable. Evita cualquier fuente que venga en formato EXE. Normalmente, las fuentes vienen empaquetadas en archivos comprimidos o en los formatos TTF u OTF.

2. Extrae los ficheros descargados (si fuera necesario). Si los archivos que contienen las fuentes están en formato ZIP, tendrás que descomprimirlos para poder instalarlos y utilizarlos. Para descomprimir un archivo en formato ZIP, haz clic derecho sobre él y selecciona "Extraer todo". Esta acción creará una nueva carpeta que contendrá los archivos que estaban empaquetados en el archivo comprimido.
Los archivos que contenía el archivo comprimido deben estar en los formatos TTF u OTF. Estos son los dos formatos de fuentes compatibles con Windows. No instales fuentes que estén en formato EXE.

3. Abre la carpeta que contenga los nuevos archivos de fuentes. Busca la carpeta que contenga los archivos que acabas de descargar y extraer. Por ahora, deja esta ventana abierta.

4. Abre el panel de control. Puedes instalar las fuentes mediante el panel de control.
5. Cambia a una vista de iconos. Si el panel de control está ordenado por categorías, tendrás que cambiarlo a vista de iconos, pequeños o grandes. Eso hará más fácil que encuentres la carpeta Fuentes. Haz clic en el menú "Ver" que está en la esquina superior derecha y selecciona una de las opciones de iconos.

6. Abre la opción "Fuentes".
7. Arrastra el archivo con el tipo de letra hacia la ventana Fuentes. Para instalar el nuevo tipo de letra, arrastra el archivo en formato TTF u OTF y colócalo dentro de la ventana Fuentes. Se te pedirá que introduzcas la contraseña de administrador, si no tuvieras acceso como tal.
8. Abre Word y selecciona la fuente nueva. Podrás encontrar el nuevo tipo de letra en el menú de fuentes de Word. Las fuentes figuran en orden alfabético.

9. Incrusta la fuente si quieres compartir el documento. En tu computadora podrás ver e imprimir correctamente el nuevo tipo de letra que hayas instalado, pero si compartes el documento con alguien más, la otra persona no podrá ver las fuentes a menos que también las tenga instaladas. Puedes resolver este problema incrustando los archivos de las fuentes en el documento de Word. Cuando las fuentes se incrustan, cualquier persona puede verlas correctamente al abrir el archivo. Esto aumentará el tamaño del archivo, ya que las fuentes se incluirán en el documento.
En Word, haz clic en el menú Archivo y selecciona "Opciones".
En el menú Opciones, haz clic en la pestaña "Guardar".
Marca la opción "Incrustar fuentes en el archivo". Asegúrate de que el documento actual esté seleccionado en el menú desplegable.
Decide si solo incrustarás los caracteres que hayas usado. Esto podría reducir el tamaño del archivo, en especial si solo utilizaste unos cuantos caracteres de la fuente especial.
Y guarda el documento como siempre. Al guardar el documento, las fuentes se incrustarán automáticamente.

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Ejercicio 12 Internet

lunes, 1 de febrero de 2016


Datos básicos sobre Internet y su funcionamiento

1. ¿Qué es Internet? ¿Cuál fue su origen?

Internet es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969, cuando una agencia delDepartamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizó la primera demostración pública del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y una de Utahlograron establecer una conexión conocida como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).

2. ¿Qué es una IP? ¿Para qué se usa?
Es un número que identifica de manera lógica y jerarquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora o móvil) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol) que corresponde al nivel  del protocolo TCP/IP. Cada vez que accedemos a cualquier página web dejamos en el servidor que almacena la página una pequeña huella de nuestra presencia, nuestra dirección IP.

3. ¿De qué formas podemos conectar a Internet?

-Acceso RTC
El clásico módem
-Línea RDSI (Red Digital de Servicios Integrados)
Banda ancha primitiva
-Línea ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line)Velocidad para todos

-Cable
Por fibra óptica
-Por satélite
Para zonas rurales
-PLC (Power Line Communication)
Internet por un enchufe
-Redes 'Wi-Fi'Sin cables

4. ¿En qué consiste una conexión de área local?
Las redes de área local o LAN (del inglés, Local Area Network) son redes de comunicaciones de ámbito privado dentro de un máximo de unos pocos kilómetros de distancia (edificios, oficinas, etc.). Su uso principal es conectar ordenadores personales y equipamiento de trabajo para compartir información y recursos (impresoras, escáneres…).


Las LAN pueden ser cableadas o inalámbricas (como las desarrolladas con el estándar IEEE 802.11, conocido como WiFi). En el caso de las LAN cableadas, que fueron las pioneras, las velocidades alcanzadas típicamente van desde los 10 hasta los 100 Mbps, aunque se está generalizando el acceso a 1Gbps en las últimas redes Ethernet (estándar IEEE 802.3). Además, se caracterizan por lograr transmisiones con muy pocos errores.

En general, las LAN están configuradas con tecnologías de transmisión consistentes de un único cable al que se conectan todas las máquinas y por el que se realiza la difusión de los datos. Básicamente, esto se puede conseguir con una topología de bus (cable lineal) o con una topología en anillo. En cualquiera de los dos casos es necesario contar con mecanismos de arbitraje que controlen el acceso al medio para evitar colisiones. En el caso de las redes de bus Ethernet, el mecanismo de arbitraje está descentralizado, y cada máquina puede transmitir en cualquier momento. En caso de colisión de los paquetes, cada equipo espera un tiempo aleatorio y reenvía los datos. Otras redes utilizan una llave maestra o token que va pasando de máquina en máquina, de manera que un equipo sólo puede transmitir en el momento en el que posee la llave.


5. ¿En qué consiste una conexión de red inalámbrica?


Red es un concepto que procede del vocablo latino rete y que hace mención a la estructura que dispone de un patrón característico. El concepto se utiliza para nombrar al conjunto de los equipos informáticos interconectados que comparten servicios, información y recursos.
Inalámbrico, por su parte, es un sistema de comunicación eléctrica que no utiliza alambres conductores. Esto quiere decir que dicha comunicación se establece sin apelar a cables que interconecten físicamente los equipos.





Una red inalámbrica, por lo tanto, es aquella que permite conectar diversos nodos sin utilizar una conexión física, sino estableciendo la comunicación mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción de los datos requieren de dispositivos que actúan comopuertos.

6. ¿Qué tipo de conexión, de las dos anteriores, es más segura y da menos fallos? ¿Por qué?

La LAN, ya que la red Ethernet es capaz de transmitir información a más de 100 metros lineales sin necesidad de instalar ningún repetidor de señal, cuando la distancia es superior, es necesario instalar un repetidor. Todos los equipos de una red Ethernet van conectados a un Router, que es el encargado de identificar a cada equipo por su identificador MAC y asignarle una IP identificativa dentro de la red para acceder a él. Por supuesto, una alternativa cuando no podemos llevar el cable y queremos aprovechar sus ventajas es recurrir a dispositivos PLC. Estos hacen simulan una red cableada haciendo uso de la instalación eléctrica. Puede llegar a transmitir hasta 1000 Mbit/seg.
También es mucho más segura que la Wi-Fi, ya que no tiene vulnerabilidades de que alguien entre en tu dispositivo. Y respoecto a internet, podemos garantizar que la red LAN, en concreto Fibra Óptica es la mas rápida que hay, y es más fluída y continua.

7. ¿Qué es un cable RJ-45?
El elemento más importante de cualquier red, sea de kilómetros de distancia como de una simple red en la oficina o el hogar, es el cable Ethernet, y es el tipo de cable utilizado habitualmente para interconectar todos los dispositivos que conforman una LAN, incluyendo impresoras, discos externos, routers, escaners, switches y por supuesto las propias computadoras.
Este cable es el encargado de llevar todos los datos que usualmente transitan por una red, siendo el más utilizado en las instalaciones estándar el denominado como “Cruzado”. Si bien en la actualidad las redes inalámbricas están cada vez más extendidas, lo cierto es que las redes mediante cables ofrecen ventajas que las redes WLAN por el momento no pueden alcanzar, como largas distancias y estar libres de interferencias.


8. ¿Qué es un router y para qué sirve?
El término de origen inglés router puede ser traducido al español como enrutador o ruteador, aunque en ocasiones también se lo menciona como direccionador. Se trata de un producto de hardware que permite interconectar computadoras que funcionan en el marco de una red.
El router, dicen los expertos, se encarga de establecer qué ruta se destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática. Puede ser beneficioso en la interconexión de computadoras, en la conexión de los equipos a Internet o para el desarrollo interno de quienes proveen servicios de Internet.
Existen, por otra parte, los routers inalámbricos, que funcionan como una interfaz entre las redes fijas y las redes móviles (como WiFi, WiMAX y otras). Los routers inalámbricos comparten similitudes con los routers tradicionales, aunque admiten la conexión sin cables a la red en cuestión.

Y todo ello sin olvidar la existencia de los llamados routers ADSL que se caracterizan por ser aquellos que permiten tanto el poder conectar al mismo tiempo una o varias redes de tipo local como también uno o varios equipos.

9. ¿Qué diferencia hay entre un router y un switch?
Aparte aclararte que a grandes rasgos un switch hace la funcion de "unir" todas las maquinas que esten conectadas al mismo, pudiendo crear una red interna entre esas máquinas...
Por el contrario el switch no te dará salida a internet... para poder salir varias maquinas a internet necesitaras el router que como tal lo que hace es enviar el trafico a la maquina correspondiente y que asi puedan navegar/descargar/... mas de una maquina a la vez a traves del mismo punto de conexion...

Los routers actuales casi siempre (sino simepre) incorporan un switch o un hub en su defecto (que es como un switch pero menos eficiente) por lo que mira las caracteristicas del router que te interese a ver si lo lleva incorporado


10. ¿Qué es un hub?

Hub significa concentrador, se trata de un dispositivo utilizado en redes de área local (LAN - Local Area Network), una red local es aquella que cuenta con una interconexión de computadoras relativamente cercanas por medio de cables. La función primordial del Hub es concentrar las terminales (otras computadoras cliente) y repetir la señal que recibe de todos los puertos, así todas las computadoras y equipos escuchan los mismo y pueden definir que información les corresponde y enviar a todas lo que se requiera; son la base de la creación de redes tipo estrella. -Extraído de InformaticaModerna.com.

Actualmente compiten en el mercado contra dispositivos Switch y contra dispostivos Router.

11. ¿Qué es el Protocolo TCP/IP?
Es el lenguaje que utilizan la mayoria de las maquinas para conectarse a internet como por ej este protocolo lo usan las maquinas creo que apartir de w98 en adelante...(ahora la respuesta mas pro abajo)
tbm se puede decir que es un conjunto de protocolos de red en la que se basa Internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. En ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos protocolos más importantes que la componen: Protocolo de Control de Transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron los dos primeros en definirse, y que son los más utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser más de 100 diferentes.
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Ejercicio 11 Software

jueves, 21 de enero de 2016
1.¿Qué es un programa residente o en memoria residente?

Un programa residente es un programa que permanece en la memoria del ordenador, por eso hablamos de programas residentes en memoria. Cualquier aplicación que uses en tu ordenador (juego, p2p, editor de imagenes, word, etc) ocupa cierta cantidad de memoria pero cuando cierras el programa la memoria se libera y puede ser utilizada para otro fin. Los programas residentes permanecen todo el tiempo en memoria, aunque no estés utilizándolo en ese momento y por tanto ocupan permanentemente una porción de la memoria de tu ordenador.


2. ¿Para qué sirven los programas residentes en memoria? ¿Son útiles? ¿Tienen algún perjuicio para el sistema operativo, o por el contrario, son beneficiosos?


Cada vez que enciendes el ordenador los programas residentes en memoria, como el antivirus, se cargan junto con el sistema operativo de forma que estos programas están disponibles desde el primer momento. En el caso del antivirus ésto permite que el sistema esté protegido desde que el ordenador arranca sin que tengas tu que abrir el antivirus cada vez que enciendes el ordenador.
Son beneficiosos porque es bueno que programas como el antivirus arranquen automaticamente al encender el ordenador y que permanezcan en memoria para permitir su uso continuo. Otros programas que también residen en memoria tienen como finalidad acelerar la carga de una aplicación, por ejemplo el programa Acrobat Reader, que se utiliza para abrir archivos PDF, reside parcialmente en memoria a la espera de que tu quieras abrir un archivo PDF, de esta forma cuando tu abres uno de estos archivos el programa ya está cargado parcialmente y la carga se realiza más rápidamente (si quieres un sustituto del Acrobat Reader piensa en Foxit PDF).
Aunque también puede ocurrir que tengas muchos programas instalados en tu ordenador, algo bastante normal, y que muchos de esos programas quieran cargarse parcialmente al inicio para estar disponibles de una forma más rápida, esto conlleva que el arranque del ordenador se ralentice enormemente


3. ¿Dónde y cómo podemos ver los programas en memoria residente que tiene nuestro ordenador?

En la esquina inferior derecha de tu escritorio (en Windows XP) verás un montón de iconos, cada uno de ellos representa un programa que arrancó al inicio y que permanece residente en la memoria.


4. ¿Cómo impedir que un programa se cargue en memoria desde que arranca el ordenador? Realiza un pequeño manual con pantallas.

1º) Ve al menú “Inicio” y pincha en “Ejecutar”:




2º) Se abrirá la ventana llamada “Ejecutar” en la que deberás escribir “msconfig” (sin las comillas). Luego pincha en “Aceptar”.



3º) Se abrirá la ventana “Utilidad de configuración del sistema”, pincha en la ultima pestaña de arriba, donde pone “Inicio”.



4º) Ahora podrás ver todos los programas que se cargan cuando enciendes tu ordenador.



5º) Para evitar que se cargue cualquiera de ellos debes desmarcar la casilla correspondiente. Para evitar que se cargue, por ejemplo el Winamp, desmarcaremos la casilla que aparece junto a “winampa” que se corresponde con “winamp agent” el programa de Winamp que se carga al inicio.



6º) Una vez que hayamos desmarcado todo las casillas correspondientes a los programas que NO queremos que se carguen al inicio debemos pinchar en “Aplicar” y luego en “Cerrar”. Es importante que no te pongas a desmarcar casillas a lo loco y que solo desmarques aquellas que sepas que se corresponden con los programas que quieres quitar del inicio. Después de pinchar en “Cerrar” aparecerá la siguiente ventana en la que debes elegir entre reiniciar el sistema ahora o más tarde.








5.¿En qué memoria del ordenador se guardan estos programas durante su funcionamiento?

En el caché del microprocesador.
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